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今日は比較的暖かかったのでシャムさんの動画見ました

みんなが羨むシャムさんの魅力を見事に引き出している+114514点。対馬編集への入り方がいい感じだで。

歌会0人で草生えた、訴訟(きそ) いまOFF会やったら150人くらい余裕で集まるんだよなぁ…。

このほんへ見たこと無かったからウレシイ…ウレシイ…(ニチィ) この対馬編集キレキレですき。


身が震える寒さだったのでシャムさんの動画見てました

カーリーよりガバガバな脚本、恥ずかしくないの? ほのぼの路線は癒やされるからもっとやれ。

しもじろ姉貴、大声でTNPTNP言いまくってますけどそれは大丈夫なんですかね…。セクハラノンケ兄貴に負けないで頑張って欲しいと思った(こなみ)

半分宣伝やぞ。

今日はシャムさんの動画を見ながら戦闘周りを少しだけいじる。攻撃したらボックストレース飛ばして、敵に当たっていたらダメージアニメーションを発動。敵の攻撃中にブロックをしたら怯みアニメーションを発動にしてみた。ブロック時の怯みはアニメーションモンタージュを横から突っ込んでるのでタイミング取りがいまいち。アニメーション通知やらなんやらでイベントを発行して攻撃のタイミングを合わせられるようにしないとだめだなぁと思った(こなみ) あと目視でブロックできるような攻撃方法というか、駆け引きをできるようなアニメーションというのがだんだん見えてきたのでそこらへんもやってイキたい。


肌寒くなってきたので淫夢見てました

やっぱりRRM姉貴の隠語がナンバーワン。映えますねぇ。常識的なつっこみヤクのまりなが珍しくてよかった(こなみ)

基本をしっかりと守った堅実な作り+893点。説得力の高い論理展開がよかった(こなみ)

走る動作を作ったが想像していたよりもコミカル☆な走りになった。愉快な路線だし、まぁ多少はね? 攻撃のアニメーションは納得のいくものができず、これもうわかんねぇなというところ。等身の低いマネキンだと、どうしてもコミカル☆路線にイッてしまうような感じがする。唐澤の歩き方がゆうまなのも体型のせいだと思う。とりあえずランダムな行動をとらせたかったので、Random Streamでイベント毎にランダム値を回して、その値に応じて行動を分岐させるという感じにしてみた。攻撃してすぐに隠れることもあれば、何回も攻撃を続けることもあるような形で。


今日は仕事だったので帰ってきてからは淫夢見てました

自己正当化と煽りが秀逸+364点。泉南いおんハートと慰安婦像で顔中草まみれや。シャムさんは愛されてますねぇ…。

いつも以上に音割れしてて草生える。草生やすな。

音量注意が無かった-364点。完成度の高い次回予告から突然歌い出す流れが気持ちよかったので+893点。

おでんの季節になってきましたね…。ぼくは大根がすきです。練り物ひで。

赤さんを歩かせる。攻撃のアニメーションはとりあえずその場で右手を振る動作を作ってみたがやはり移動を伴ったアニメーション、ルートモーションで作らないと思ったような結果にはならないことが分かったので、明日はステップを踏んでから右手を振るアニメーションを作ってイキたい。あと物陰などに一時退散するような行動を取らせたいが、ランダムスポーンの敵にどうやって近くの退散ポイントを決めさせて行動させるかで悩んでいる。


風呂の扉を閉めようとしたら突き指したので淫夢見てました

晒しあげやめろぉ、ナイスゥ…。KMTKへの道は普通に面白そうだと思った(こなみ)

前に作っていた顔無しのリメイク。武器で殴り合いするので130cmくらいまで上げたけど150cmくらいにしないと戦闘がやりづらいかもしれない。

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部屋でムカデを発見したけど捕まえる前にどこかに行ってしまったので淫夢見ました

中盤からの演出が完全に笑わせにきているんですけどそれは大丈夫なんですかね…。

愛のバラードで草を抑えきれなかった、訴訟(きそ)

廃墟を彩る赤さんシリーズ。木とかにぶらぶらさせていく感じで。

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悲しい気持ちになってきたので淫夢を見てました

ANKUNB兄貴の新作来てるウレシイ…ウレシイ…と喜んで見てたら3分くらい経って、これ修正して再投稿したやつじゃんアゼルバイジャンと気付きました(池沼) ある意味、恐怖だな隊長?

オブジェクトへのインタラクトはPenumbra式にするか、普通にキーを押す方式にするか考えていた。どっちにしろレイキャスト飛ばしてインタラクト距離になったらブループリントインターフェースで入力する形になるんだろうなぁと思いながら淫夢見てました…。

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KBTITで釣られた、訴訟(きそ) ただ、MVの出来がよかったので訴訟は取り下げる。