「 ゲーム製作 」一覧

特撮系ヒーロー作りたかったから

特撮系ヒーロー作りたかったから

Space Hulk: Deathwingをやってたら「こういうおもちゃ感のあるキャラを作りてぇなぁ」と思ったのでスカルプト。今回はBlenderオンリーで仕上げた。 Blenderでスカルプトする時にキーになるのはDyntopo(ダイナミックトポロジー)ですね。これをONにするとスカルプトし...

今日は戦闘服を作りました

今日は戦闘服を作りました

今日はリハビリも兼ねて戦闘服を作成。スカルプトの時点で結構ガッツリとシワを入れたはずなんやけど、ところが現実はそうではなくて、迷彩のベースカラー入れるとまったく分からなくなってしまって、もっとガッツリシワシワさせてもええかなという感じです。 尊厳がズドーンと落ちて死んでるので回復は難しいかもし...

今日は頭作りたかったから

今日は頭作りたかったから

昨日は迷彩ヘルメットを作ったのでは今日はそれを被せる頭を作成。目標はVietcongくらいのリアリティです。Vietcong久しぶりにやろうかな。 UE4に持ってくると少しテクスチャの精度が甘いのでもうちょい煮詰める必要有り。芸能人の顔を真似て整えていったけど解像度や角度的に良い素材がなかなか...

今日はヘルメット作りたかったから

今日はヘルメット作りたかったから

今日はヘルメットを作りたかったので作成。迷彩の布感はどうして出そうかなと思ったんやけどスカルプトでテキトーに膨らませたらそこそこ皺感が出てそれっぽくなったかなと。ツバの輪郭がカクカクしてるのでポリ数はもうちょい割いてもよかったかもしれない。

今日はテクスチャ作りたかったから

今日はテクスチャ作りたかったから

リトポ、UV展開、テクスチャを作成。リトポとUV展開はやっぱり面倒くさくて嫌いですね。金属感がちょっと強すぎるかもしれない。テクスチャはもうちょっといじる必要はあるけどUE4に持ってきたらまぁまぁだったので満足しました。

今日はモデリングをしたかった

今日はモデリングをしたかった

カッチャンの動画を見ていたらいつ死んでもおかしくない尊厳が少し和らいだので久々にモデリング。ハイポリの大体の形は整ったかなと。これ以上の細かいディティールはテクスチャで詰めていけばいいので。ただ、リトポ用のメッシュを作るのがめんどくさくてアレ。自動でリトポしてくれる機能が欲しい。こういうハードサーフ...

ノースタイル

ノースタイル

29年前失踪男児か DNA鑑定へ、番組で紹介の“身元不明”男性 こマ? 小説みたいな話ですね…。貝塚市にも軟禁されてる男性がいるので目撃者は情報提供した方がいいんじゃないですかね。 SE担当が突然浅漬けの話し始めて草ァ! 今日は歩行パターンを作ってみたいなぁと思って...

死にたい週間

死にたい週間

新年始まってからは少し忙し目であんまりやる気が出なかったんやけど、ここ数日は少しやる気が出てきたのでイベントシーン用のドット絵をポチポチ打ってました。立ち絵を打ってたらこれベルトスクロールやアクションゲームでもいけるかなと思って、横からの立ち絵二コマを作成。 パパっと作るために輪郭線一色で一号...

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魔法少女FPSを公開しよう…

夏辺りから自律神経が時間になって、体調も悪くて、放心状態で、いつ死んでおかしくない地獄のような日々が続いていて。でも最近はインナーチャイルドが安定し始めて、やる気も少し出てきました。今年中になにか出したいなと思って、この一週間頑張って魔法少女FPSを作っていたんです。 まぁ残念ながら悔いの残る...