「 ゲーム製作 」一覧

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システムをつくろう3

・testshooter20140123版 移動:カーソル、WASD 射撃:左クリック 近接攻撃:右クリック 武器変更:1、2、マウスホイール ・新敵追加。チョコソフトクリームを投げる、食料を粗末にするやつだよ。ゲームオーバー後、スタッフがおいしく頂きました 飛び道具を投げる...

システムをつくろう2

システムをつくろう2

・testshooter20140122版 移動:カーソル、WASD 射撃:左クリック 近接攻撃:右クリック 武器変更:1、2、マウスホイール ・WASD移動導入 ・弾薬導入、クロスボウは弾薬消費 ・トマホークによる近接攻撃導入。1.2秒毎に発動 ・血だまり導入。10秒間、地...

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パワーアップアイテムを考えよう1

・test shooter140122版 移動:カーソル 射撃:左クリック 武器変更:1、2、マウスホイール アイテム 3XBullet:攻撃速度3倍 Bullet Time:時間尺度0.5 ・ヘルスをアイコン+数値表示に変更 ・パワーアップアイテム 3XBulletを導入。攻撃速度...

UIを考えよう1

UIを考えよう1

ヘルス表示といっても数字、セグメント、バーと色々ありまして。個人的にはアイコンの横に数字が書いてるだけのシンプルなやつが好き。あとはヘルスが少ないと画面に赤いエフェクトかけるとか、キャラにハァハァ言わせるとか、服をビリビリに破いて顔を疲労した表情に変えるとか。 弾薬の表示は武器を持ち替える度に...

システムをつくろう1

システムをつくろう1

・Test Shooter140119版 移動:カーソルキー 武器変更:1、2、マウスホイール ラクガキばっかりしていてもゲームは完成しないので今日はシステム周りの作成。武器切り替え、ヘルスバー、回復アイテムの導入。できるか心配だったが意外に簡単にできた。さすがConstruct2。つー...

キャラクターを考えよう1

キャラクターを考えよう1

HDの解像度でいくとして、キャラクターはあまり大きくはできない。縮小してもキャラクターの要素がはっきり分かるようにする為にはできるだけシンプルなデザインにしないとなー、つうことで頭のパーツ案を何点か。輪郭線はもう少し太くないと縮小した時に潰れる。つり目でボーイッシュな雰囲気の方がやっぱ好みかなぁとい...

モンスターを考えよう4

モンスターを考えよう4

これから土曜日出勤が続くので精神的にかなりネガティブ。一日中、ゲーム作りのことを考えられる時間がほしい。 何個か思いついたけどボツ。 ・タイ人 頭が鯛の人間。ウサギが主食。乱獲によってウサギ達はタイ人恐怖症に陥っているらしい。 ・エレキテル フライングVをかき鳴らす、てるてる坊主。電撃で攻...

モンスターを考えよう3

モンスターを考えよう3

案をもらったのでやっつけ。デフォルメが足りなかった。 アイデア自体はいいと思うので時間置いてリベンジしたい。 わがままややつ → わがままなやつ クッソしょうもないこと考えるのすき。

モンスターを考えよう

モンスターを考えよう

数撃ちゃ当たる方式でモンスターを考える。300体くらい案を作れば30くらいは使えるのあるだろう、ということで。 1ステージ30分、6ステージ用意するとして、1ステージあたり5種類くらいの敵は欲しいかなぁと思う。 当然だけどシルエットをパッと見て、どういう敵か分かるのが理想だよ...

インディアンかわいい…インディアンかわいくない?

インディアンかわいい…インディアンかわいくない?

確かに投槍は民族的なイメージを湧わかせる重要な武器だね。アイデア頂いた。 呪われた敵部族とかに持たせたい。 ただ、投槍ってシンプルなんですよね。塗りで差別化するかなぁ。 シンプルすぎるんでとりあえずSM的な鎖付けといた。イメージこわれる 2Dゲーのイメージを固める為に武器...

2Dゲームコンセプト固め

2Dゲームコンセプト固め

・弓でお面のおばけをやっつけるゲームできたよ~ 2Dゲーの構想が大体固まったのでそれに合わせて作っていこうと思う。 DoomやSerious Samのようなゲームデザインを2Dに落とし込みたいなぁと。 ・ゲームデザイン  2Dの全方位シューティング。マップはシリアスサムのようなレベル...